Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Faktoryzacja statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
362 6809 1151 578 498 601 3955

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2011-11-16 15:06:13 miszka zaakceptowano 3.78 2.6M

C++

4.3.2

62 2023-03-14 01:26:47 supermedyk zaakceptowano 3.98 32M

C++

4.3.2

63 2022-02-05 10:04:51 Ezz zaakceptowano 3.99 32M

C++

4.3.2

64 2017-10-26 18:54:21 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 4.19 2.8M

C++

4.3.2

65 2016-12-16 14:58:36 Roman_Plock zaakceptowano 4.29 33M

C++

4.3.2

66 2020-05-20 08:20:45 Obama zaakceptowano 4.44 33M

C++

4.3.2

67 2011-11-02 12:07:12 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 4.48 33M

C++

4.3.2

68 2011-11-29 20:04:51 Jarosław Stempniak zaakceptowano 4.53 2.8M

C++

4.3.2

69 2018-03-07 04:14:40 Wojciech Balawender zaakceptowano 4.56 33M

C++

4.3.2

70 2011-01-18 00:29:09 pupa zaakceptowano 4.59 33M

C++

4.3.2

71 2011-11-29 15:49:42 anonimowy zaakceptowano 4.59 2.6M

C++

4.3.2

72 2012-01-22 16:50:16 Kamil Magryta zaakceptowano 4.59 33M

C++

4.3.2

73 2012-02-04 18:03:23 Mateusz Chołołowicz zaakceptowano 4.59 33M

C++

4.3.2

74 2013-08-17 10:27:00 Mateusz Jandzio zaakceptowano 4.59 35M

C++

4.3.2

75 2013-11-03 22:55:16 Patryk Łapiezo zaakceptowano 4.59 37M

C++

4.3.2

76 2022-01-24 10:26:51 ooze zaakceptowano 4.59 36M

C++

4.3.2

77 2011-03-27 13:47:09 noh4h_ss zaakceptowano 4.60 18M

C++

4.3.2

78 2010-10-03 16:52:16 Andrzej Sroka zaakceptowano 4.61 64M

C++

4.3.2

79 2018-10-16 22:01:15 Rooniey zaakceptowano 4.62 2.9M

C++

4.3.2

80 2018-10-16 22:03:09 210183 zaakceptowano 4.65 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.